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Quoted
# E' permesso attaccare massimo 3 volte al giorno uno stesso edificio (edificio non utente), intendendo che devono passare più di 24 ore dall'arrivo del 1° attacco e l'arrivo di un 4° attacco sullo stesso edificio.
# Il numero massimo di attacchi su tutti gli edifici è possibile farlo solo per 2 giorni consecutivi, dopo di che non si possono fare attacchi per i successivi 5 giorni.
# Non vengono considerati come attacchi le spiate, atte unicamente ad ottenere informazioni, ma vengono considerati attacchi le spiate che riportano perdite (es. attacchi verso giocatori che hanno più di 100 edifici e indice di attacco 0%) e i soli attacchi con un minimo di 1000 spie fatti per recuperare in fretta risorse)
# Un numero di attacchi che si avvicina al limite di bashing per più giorni sarà valutato a discrezione del go accanimento o no e valuterà se punire o obbligare a una tregua.
# Una serie di attacchi fatti da più giocatori della stessa famiglia che superino il limite di bashing del singolo giocatore possono venir puniti nel caso il go ravvisasse l'intento di accanimento ( ciò significa che dovrà venir interpretata la casualità o meno di un numero eccessivo di attacchi, specie se questi sono particolarmente numerosi)
Quoted
Account
- I. Generale
# Ogni persona che accetta le seguenti regole e le può
rispettare ha la possibilità di creare un account in ciascun server di gioco.
# L'account è strettamente personale e legato al proprietario dei dati inseriti al momento dell'iscrizione (nick di login ed e-mail )
# E' vietato fornire i dati di accesso del proprio account a qualcun'altro (è anche caldamente consigliato prendere visione delle norme per rendere più sicuro il vostro account Suggerimenti per la sicurezza del vostro account di gioco ).
# E' vietato l'uso di anonimizzatori quindi verranno sanzionate con il ban permanente gli account il cui IP non sarà tracciabile con certezza attraverso semplici siti (come ad esempio RIPE). Chi si connette sfruttando anonimizzazioni date da reti TOR, proxy anonimizzanti o qualsiasi altro dispositivo, sito, COSA, verrà sanzionato con un ban permanente.
- II. Multiaccount
# Ogni giocatore puo' avere solo un singolo account in ogni
server di Vendetta. Tutti gli account multipli dello stesso individuo saranno bloccati ed esclusi dal gioco.
Account creati solo per inviare materie ad un altro - non importa se attivi (spedizioni di risorse) o passivi (bersaglio di attacchi) - sono considerati come account multipli.
# Chiunque avesse IP in comune con un altro utente perchè si collega da luoghi frequentati da più persone (scuole, università, uffici),oppure usando lo stesso pc di casa (fratelli,sorelle,famigliari,coniugi) è tenuto a segnalarlo ad un GO del proprio Server o a sfruttare luoghi appositi del forum o tool messi a disposizione, non appena creati gli account suddetti (in caso di cambio nick di uno degli account siete tenuti ad avvisare prontamente il go altrimenti la segnalazione verrà ritenuta nulla).. Inoltre tali persone dovranno,dal momento della segnalazione,rispettare sempre e comunque queste regole:
1)Gli account con lo stesso IP non possono interagire commercialmente in alcun modo.
2)Gli account con lo stesso IP non possono attaccarsi vicendevolmente.
3)Gli account con lo stesso IP non possono fare attacchi coordinati,ma devono passare almeno 6 ore tra l'attacco sferrato da un account e l'attacco sferrato dall'altro account allo stesso giocatore.
4)Le regole precedenti valgono anche quando gli account si collegano in certi momenti da luoghi differenti;tali regole potranno essere sospese momentaneamente solo dal ga previa richiesta,nel caso che per lungo tempo costantemente non ci sarà più la possibilità di collegarsi da luoghi
comuni (ad esempio studenti universitari che vanno a passare le vacanze lontano dall'università).
5)Gli account con lo stesso IP non possono avere la stessa psw.
Nel caso di condivisioni occasionali,sarà possibile tornare a commerciare normalmente ed attaccare normalmente solo passati 3 giorni dalla condivisione ip.
Dovrà essere premura di tali soggetti di non avere impostazioni comuni tra gli account e in caso che venga chiesto, dimostrare la veridicità della segnalazione.
Potranno essere autorizzate dal Ga parziali concessioni nel caso di utilizzo di ip Fastweb o ip umts.
[nota:se in casa avete 2 computer differenti,la linea telefonica è comunque la stessa,quindi stesso IP]
- III. Account-sharing
# E' considerato sharing quando un account viene gestito da più persone; ed è vietato.
# Possono rientrare nei casi di sharing andare a giocare da amici, andare in vacanza da amici e ogni altro caso se non viene preventivamente avvertito il go e non si ottiene da lui l'autorizzazione.
# Anche i casi di condivisione ip regolarmente segnalati possono in determinate condizioni portare all'accusa di sharing, poichè il permesso di giocare nello stesso server dallo stesso luogo non autorizza a gestire l'account di tutti i fratelli, zii, moglie e figli.
- IV. Account-sitting
L'account sitting consiste nel sorvegliare un altro account oltre al proprio quando il normale proprietario è assente o impossibilitato a prendersene
cura.
E' possibile affidare il proprio account a terzi solo e ripetiamo SOLO seguendo (alla lettera) le regole qui riportate:
1. Un account può essere lasciato in affido per un massimo di 24 ore consecutive.
2. Una persona può prendersi cura solo di un singolo account oltre al proprio. L'account ricevuto in affidamento e il proprio possono trovarsi nel medesimo server di Vendetta.
3. Dopo aver restituito l'account al proprietario devono passare 5 giorni prima che lo stesso account possa essere affidato nuovamente.
4. Quando l'Account-sitter (colui che ha in affidamento l'account) ha restituito l'account al proprietario devono passare 5 giorni prima che la stessa persona possa ricevere in affidamento un altro account.
5. Durante l'account-sitting non possono essere modificati ne' l'indirizzo email ne' la password dell'account (è buona regola che chi da il proprio account in sitting,metta una password diversa da quella che usa solitamente).
6. L'account dato in affidamento non può spiare o attaccare altri account e non può avere nessun tipo di interazione con l'account del sitter;però può commerciare con gli altri utenti,oltre a costruire,allenare e addestrare.
7. L'account-sitting deve essere comunicato,obbligatoriamente sul forum o con altro strumento,secondo i mezzi messi a disposizione dal GA.
Il sitter può costruire e spostare normalmente le unità e le risorse tra gli edifici dell'account che stà controllando.
Al termine delle 24 ore o anche prima,il sitter può mettere in modalità vacanza l'account se l'assenza del legittimo proprietario debba durare per più tempo.
Le violazioni a queste regole saranno punite secondo le regole e le sanzioni previste per il multiaccounting.
- V. Scambio account e regalo account
# Ogni singolo account è legato alla persona alla quale appartiene l'indirizzo email permanente inserito nella creazione dell'account. Se degli utenti si scambiano account senza l'assistenza di un GO, non saranno prese in
considerazione lamentele o richieste, a meno che non vengano effettuate direttamente dall'email permanente dell'account. Inoltre non ci saranno account di backup o recupero di account se lo scambio degli account avviene senza assistenza dell'operatore.
#Le sanzioni inflitte (tranne casi eccezionali) sono legate all'account, quindi in caso di cambi account il nuovo proprietario erediterà anche queste.
# Nel caso che un giocatore vuole smettere di giocare, ma vuole lasciare l'account a disposizione di futuri giocatori (dentro o fuori la sua attuale famiglia), deve comunicare al go tale intenzione e mettere in vacanza l'account; e lo staff si preoccuperà per massimo 3 mesi che l'account non si cancelli.
Chi vorrà ottenere tale account, dovrà avvisare il go, il quale invierà una e-mail all'attuale indirizzo e-mail; passati 3 giorni (festività escluse) senza ricevere una risposta negativa, il go effettuerà il cambio e-mail e consegnerà l'account al nuovo proprietario.
Se verranno accertati casi di account lasciati direttamente in uso ad altre persone, verrà considerato sharing.
# Nel caso di scambi account vanno rispettate queste regole:
1. Il vecchio proprietario deve avvisare il go per e-mail dell'intenzione di cedere il proprio account.
2. Il vecchio proprietario deve mettere una password provvisoria
3. l'account può ritornare a chi lo ha ceduto solo dopo che sono trascorsi 3 mesi dalla cessione dell'account stesso.
4. una volta proceduto ad uno scambio o cessione account, l'account stesso non può essere nuovamente ceduto/scambiato se non sono passati almeno 10 giorni.
# E' vietata la vendita degli account.
# Dopo oltre 3 mesi di inattività se un account esiste ancora (e non è bannato) questo può essere riassegnato ad un nuovo utente:
Se l'account è legato ad una famiglia il padrino della stessa può indicare il nuovo proprietario.
Se l'account non è legato ad alcuna famiglia questo può essere assegnato a discrezione dello staff gioco
- VI. Numero massimo edifici
Oltre al divieto di avere più account sullo stesso server, al fine di garantire a tutti di giocare è vietato avere più di 2000 edifici legati ad un solo account, in caso di infrazione si provvederà al ban immediato dell'account:
1° volta: 1 gg.
2° volta: 3 gg.
3° volta: 7 gg.
4° volta: 14 gg.
5° volta: 365 gg.
(ricordo che i ban sono SENZA modalità vacanza)
ed a contattare via mail il proprietario dello stesso intimando la cancellazione degli edifici eccedenti entro 48 ore dall'invio della mail (che questi la legga o meno), in caso l'account non venga regolarizzato nel tempo indicato si provvederà al successivo ban.
Quoted
Attacchi
- I. Protezione per i più piccoli
# In game esiste una famiglia chiamata I_teppisti i cui giocatori non possono venir attaccati da nessuno (in caso accada subiranno un ban di durata variabile in base alla gravità e alla recidività) e i giocatori al suo interno non possono avere interazioni (attacchi e/o scambi) con i giocatori al di fuori (possono però essere attaccate farm, ovvero account senza mod. vacanza e inattivi da oltre 3 giorni).
# Possono far richiesta per entrare in tale famiglia tutti i giocatori con punteggio minore del 1% dei punti totali del 100° del server in cui risiede la famiglia;nella descrizione della famiglia verrà settimanalmente aggiornato il limite di punteggio per entrare o per poter rimanere.
# Non c'è limite di tempo di permanenza all'interno di tale famiglia.
# Chi supererà il punteggio limite verrà espulso dalla famiglia appena possibile(cioè entro la fine della settimana), previa comunicazione ingame.
# Se un giocatore di questa famiglia subisse un ban durante la sua permanenza verrà espulso dalla famiglia appena possibile(cioè entro la fine della settimana) e non potrà rientrarvi per almeno 14 giorni.
# Un giocatore che è stato fatto uscire dalla famiglia può rientrarci se il suo punteggio torna inferiore al limite,ma non prima di 1 settimana dalla sua uscita.
# Questa famiglia viene creata all'inizio della terza settimana dall'apertura del server.
- II. Bashing e accanimento
# E' permesso attaccare massimo 3 volte al giorno uno stesso edificio (edificio non utente), intendendo che devono passare più di 24 ore dall'arrivo del 1° attacco e l'arrivo di un 4° attacco sullo stesso edificio.
# Il numero massimo di attacchi su tutti gli edifici è possibile farlo solo per 2 giorni consecutivi, dopo di che non si possono fare attacchi per i successivi 5 giorni.
# Non vengono considerati come attacchi le spiate, atte unicamente ad ottenere informazioni, ma vengono considerati attacchi le spiate che riportano perdite (es. attacchi verso giocatori che hanno più di 100 edifici e indice di attacco 0%) e i soli attacchi con un minimo di 1000 spie fatti per recuperare in fretta risorse)
# Un numero di attacchi che si avvicina al limite di bashing per più giorni sarà valutato a discrezione del go accanimento o no e valuterà se punire o obbligare a una tregua.
# Una serie di attacchi fatti da più giocatori della stessa famiglia che superino il limite di bashing del singolo giocatore possono venir puniti nel caso il go ravvisasse l'intento di accanimento ( ciò significa che dovrà venir interpretata la casualità o meno di un numero eccessivo di attacchi, specie se questi sono particolarmente numerosi)
# Se l'attaccato ha un punteggio inferiore al numero dei punti dell'attaccante diviso 1000 i limite attacchi scende a zero.
# In caso l'account attaccato ha un numero pari o superiore a 200 edifici non vi è alcuna limitazione sugli attacchi, mentre per il solo server 6 il limite è di 300 edifici
- III. Eccezioni e note
# Gli attacchi subiti,che violano il regolamento devono essere denunciati da parte del difensore che dovrà non cancellare i cr (ma spostarli in altre cartelle per necessità) e comunicare il link a ciascun cr(o più semplicemente il numero del messaggio che si trova nella parte finale del link per aprirlo).
# Non esiste limite di attacchi sugli inattivi (coloro che non si collegano da almeno 3 giorni e/o non hanno attività sull'account) a meno che non facciano parte della famiglia ADMIN o de I_Teppisti (entrambe MAI attaccabili); il limite torna attivo a partire da 12 ore dopo essere tornati attivi.
# E' possibile attaccare un componente della famiglia I_Teppisti solo se nelle 24 ore precedenti all'attacco è stato lui ad attaccare (salvate il report come prova)
# Non c'è limite di attacchi durante le guerre ufficiali regolamentate più avanti.
# Coloro che vengono ritenuti colpevoli di aver violato il limite degli attacchi subiranno un ban di durata variabile in base alla gravità e alla recidività.
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Faide(guerre)
- I. Inizio faida
-Sono considerate faide ufficiali solo quelle dicihiarate sul forum,nell'apposita sezione guerre.
-Non è obbligatorio che la famiglia rivale accetti o sia informata.
-Si può dichiarare guerra solo tra famiglie e non tra singoli o una famiglia contro un singolo o un singolo contro una famiglia (Le famiglie DEVONO avere un minimo di 3 utenti).
-Nella dichiarazione deve obbligatoriamente essere riportato il punteggio delle 2 famiglie o più famiglie; deve essere obbligatoriamente indicata la lista dei membri di tutte le famiglie coinvolte (è quindi la famiglia che fa la dichiarazione che deve occuparsi anche di prendere il punteggio e l'elenco degli avversari).
-Le famiglie hanno minimo 24 ore fino a 3 giorni di tempo (a discrezione degli sfidanti) per modificare l'elenco dei partecipanti alla faida.
-Nella dichiarazione possono essere indicati i motivi della faida e le condizioni di fine faida che tuttavia non sono da ritenere valide finchè il ga o lo sgo non indicano che sono accettate (bisogna avvisare sgo o ga che si è proposto delle condizioni).
-L'inizio della faida corrisponde con il termine entro il quale van modificati gli elenchi dei partecipanti. La faida NON PUO' iniziare prima che gli elenchi siano stati confermati secondo i punti precedenti.
- II. Durata faida
-Se la famiglia sfidante ha un punteggio che è 3 volte o più il punteggio della famiglia che si vuole attaccare,la faida può durare al massimo 1 mese a partire dalla data della dichiarazione o della data di inizio guerra indicata.
-Se la famiglia sfidante ha un punteggio inferiore a 3 volte il punteggio della famiglia che si vuole attaccare,la faida può durare al massimo 3 mesi a partire dalla data della dichiarazione o della data di inizio guerra indicata.
-Durante l'arco di tempo della faida,possono aggregarsi altre famiglie,indicando la lista dei loro componenti e il punteggio della famiglia;le famiglie che si aggiungeranno saranno conteggiate anche se volessero smettere di partecipare alla guerra;altrimenti se vogliono evitare problemi,fanno una dichiarazione separata (I singoli utenti non potranno decidere di prendere parte ad una faida DOPO la dichiarazione).
- III. Attacchi
-A partire da 12 ore dopo la data di inizio ufficiale della faida decade ogni limite di attacchi tra gli appartenenti alle famiglie coinvolte.
-Il limite di attacchi viene ripristinato nei confronti di coloro che escono dalla famiglia per rimanere da soli o entrare in un'altra famiglia o fondarne una nuova (a cui ovviamente si può decidere di dichiarare guerra).
-La dichiarazione resta valida anche se si cambia nome alla famiglia.
- IV. Giocatori che abbandonano la faida
-Un giocatore che esca dalla famiglia durante la guerra non potrà più rientrarvi fino alla fine della guerra.
-I suoi attacchi saranno ritenuti comunque validi ai fini della guerra.
-Entro 24 ore dalla sua uscita, la sua famiglia DOVRA' postare in forum l'INTERA stringa della classifica relativa al giocatore (ad esempio: 100 Dibex Gli_Sbirri [ADMIN] 6.994 21.835 4.590 33.419 10)
-La famiglia del giocatore subirà una penalità di punti pari all'intero suo punteggio unità dichiarato nel punto precedente. Se la famiglia non ha rispettato il punto precedente, subirà una penalità pari al punteggio del giocatore indicato nella dichiarazione di guerra (inclusi punti edificio, allenamento senza alcuna distinzione, e tale penalità si sommerà ai punti persi in guerra da tale giocatore!).
-Il punto precedente non vale qualora il giocatore in questione abbia, all'atto dell'abbandono della faida, il 10% o meno dei punti segnati nella dichiarazione
- V. Conclusione
-Ogni guerra dovrà concludersi con una famiglia vincitrice e una famiglia perdente.
-In ogni momento la famiglia in svantaggio può offrire la resa,offrendo delle condizioni favorevoli all'altra famiglia per convincerla a terminare la faida.
-Allo scadere del periodo della faida la famiglia sfidante è obbligata ad interrompere la faida,con la possibilità di chiedere anche delle condizioni alla famiglia avversaria.
-Allo scadere del periodo della faida la famiglia sfidata se stà vincendo deve obbligatoriamente interrompere la faida,mentre se stà perdendo può non accettare di dichiararsi sconfitta e accettare le richieste dei vincitori e continuare la faida.
-Nel caso di famiglie coinvolte con punteggi simili, vince la famiglia che al termine della faida ha levato più punti.
-Nel caso di famiglie coinvolte con punteggi molto differenti, i danni fatti vanno messi in proporzione ai punteggi pubblicati nella dichiarazione. Vince chi ha fatto più danni in proporzione.
-per danni si intendono il totale dei punti persi.
-se ci sono più famiglie coinvolte si sommano i danni e i punteggi in modo opportuno,come se fosse un'unica famiglia ; a meno che le altre famiglie non facciano delle faide separate; se una famiglia entra in guerra al fianco di un'altra il suo punteggio verrà tenuto in conto,anche se poi decide di ritirarsi (se vuole evitare questo,allora deve fare una guerra separata).
- V. Intervallo tra due faide
-Obbligatoriamente deve passare almeno 1 mese tra la fine di una faida tra le famiglie A e B e l'inizio di una nuova faida tra le 2 stesse famiglie.
- VI. Account protetti E' vietato dichiarare guerra alle famiglie I_teppisti ed ADMIN in quanto nei loro confronti l'inattaccabilità non decade.
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Account amministrativi
- I. Chi sono
# Sono coloro che in ciascun server forniscono aiuto agli utenti e fanno rispettare il regolamento.
# Si dividono in Game Administrator (GA),Super Game Operator (SGO) e Game Operator (GO),in ordine di importanza,dal più importante al minore.Il Ga gestisce tutto il gioco.
# Gli account amministrativi fanno parte di una famiglia chiamata Gli_Sbirri Tag ADMIN .Solo gli account che fanno parte di questa famiglia sono account amministrativi,tutti gli altri vanno considerati giocatori normali,anche se sul forum (o in un altro server) svolgono delle funzioni o le svolgono in altri giochi.
# Ai GO/SGO/GA non dovete fornire nessuna informazione in caso di problemi ad esclusione del vostro nick in game; in alcuni casi il vostro go (o lo sgo o il GA) potrebbe richiedervi di indicare che e-mail utilizzate nell'account o di mettere una password provvisoria,se ci sono particolari problemi.
- II. Divieti
# E' vietato attaccare gli account amministrativi. In caso accada subiranno un ban di durata variabile in base alla gravità e alla recidività. Ovviamente se un utente in un server fa il go e in un altro server fa solo il giocatore,nel server in cui gioca soltanto potete tranquillamente attaccarlo e se anzi tenta di sfruttare il suo essere go,va prontamente denunciato al GA.
# E' vietato utilizzare nick o nomi di famiglia che siano facilmente equivocabili con quelli degli account amministrativi o della famiglia amministrativa.
# E' vietato far credere di essere un account amministrativo o di far parte di qualche staff della Gameforge che possa intervenire o far intervenire nel server.
- III. Critiche/offese allo staff
#Critiche allo staff
Eventuali critiche 'costruttive' e fatte tramite PM sono ben accette... Critiche fatte in forum/mIRC/Game o con toni poco accettabili verranno punite con il ban immediato.
#Offese allo staff
Ogni critica all'operato dello staff portata sul forum, game o IRC a qualsiasi componente dello staff, a seconda della gravità e dei toni con la quale verrà espressa sarà punita con il BAN immediato dal forum, dal gioco (server presenti e futuri) e dal chan ufficiale di Vendetta.
Se avete dei problemi con un componente dello staff, contattate via pm o mail il suo superiore.
Quoted
Rimborso e/o annullamento decisioni dello staff
- I. Errori
-Se un giocatore si trova svantaggiato a causa di errori di programmazione o altri malfunzionamenti o comunque errori del team Vendetta, non ha titolo a rimborsi o ripristino dello stato dell'account a prima che avvenissero gli errori. Se e in quale forma è decisa un'eccezione a questo regolamento, è una decisione che spetta al GA informato dal GO responsabile.
- II. Annullare azioni dei GO
-Se un giocatore dovesse cercare di evitare una decisione di un GO o le sue implicazioni contattando un altro operatore riguardo allo stesso argomento, sarà escluso dal gioco.
(Eccezione: contattare il Super Game Operator di competenza o il Game Admin.)
- III. Decisioni dello staff
-Le azioni di un GO responsabile per un dato server di Vendetta possono essere annullate solo da un SGO o dal Game Admin.
-Se ricevete una punizione da un go,dovete esclusivamente chiarire l'accaduto con lo stesso go,in privato ; se ricevete la punizione dallo sgo,dovete chiarire con lo sgo,ecc.
-I GO hanno 48 ore di tempo per darvi una risposta ; nel caso non riceviate risposta entro 48 ore o non siate soddisfatti,allora potete passare a domandare allo SGO ; se poi non siete ancora soddisfatti potete passare al GA e per ultimo al Team Leader.
- IV. Rimborso - Servizi a pagamento
In caso necessità o assistenza per problemi riguardanti l'attivazione e/o la fruizione di servizi a pagamento l'utente dovrà rivolgersi esclusivamente alla società che ha offerto il servizio (in inglese o in tedesco), cioè GamePay. Lo Staff di Vendetta.it non ha infatti alcun potere in relazione ai servizi a pagamento e non ha accesso ai database che ne regolamentano l'utilizzo, la somministrazione o la gestione.
Quoted
Azioni non regolamentate e modifiche alle Regole
- I. Disciplina comportamentale nel gioco
Di ogni eventuale situazione, condizione, azione, non regolamentata e/o non disciplinata da questo regolamento che possa comunque risultare non consona o di dubbia onestà nei confronti di uno o più giocatori verrà valutata dallo Staff di Gioco la legalità e liceità e, se sarà ritenuto opportuno, si prenderanno provvedimenti.
- II. Regolamento di Gioco
Generalmente il Regolamento di Gioco non cambia. Tuttavia, a causa di modifiche e sviluppi del gioco stesso, oppure la sopravvenienza di necessità ed/od esigenze da parte dell'utenza e/o dello Staff, le regole potrebbero subire modifiche. Lo Staff di Gioco pertanto si riserva il diritto di modificare le qui presenti Regole in ogni momento, con preavviso di almeno 7 giorni, dandone comunicazione nel forum mediante apposito annuncio. NON verranno inviati messaggi in gioco o mail agli utenti per notificare le modifiche. È dovere dell'utenza mantenersi aggiornata.
- III. Dissociazione dalle modifiche
A seguito del punto II, e stanti le sempre valide considerazioni esposte le Condizioni generali operative, l'utente che si ritrovi a non poter o voler accettare, per qualsivoglia motivo, le eventuali modifiche al Regolamento di Gioco che dovessero occorrere nel tempo e nello sviluppo del gioco stesso, è tenuto a cessare ogni attività con il proprio account ed a porlo in cancellazione. La cancellazione dell'account avverrà secondo quanto esposto nei Termini di utilizzo del gioco, §2, (II). Continuare ad utilizzare il proprio account anche dopo l'entrata in vigore delle modifiche al Regolamento di Gioco ne comporterà in automatico l'accettazione in toto da parte del giocatore.




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